Pokud z mapy uděláš mod (origo mapa by se neměla upravovat) tak to určitě jde.
Musíš si sehnat textury plodiny, pak vytvořit kódy na růst (okopíruješ z jiné plodiny) a vepsat je do souboru i3D dané mapy tam kam patří.
Na podrobnější návod momentálně nemám čas a ani si nejsem jist, že bych to uměl
. Čerpám jen z toho co už vím....