Ahojte ludia. Prosím Vás o dobrú radu mám stiahnutý blender 2.74 a sketchup 8 pro aj s licenciov. Dneska som vymodeloval jeden kombajn presnejšie Massey Ferguson 487. Uložím si ho pekne do formátu .dae a .obj . Zapnem blender 2.74 aj s exportovacím pluginom z FS 2015 čo sa nachádza v sdk a ked ho otvorím ten kombajn v tom blenderi a exportujem do i3D tak zhovadí textury alebo dáke veci čo som vymodeloval ani nevidno a pri tom v sketchupe to pekne je neviete mi pomôcť. Poskitnem vám sem aj obrázky. V oboch formátoch uplne zhovadí textury proste a potrebujem aspon jeden aby šiel Obrázky textur sú ale v poriadku ako maju byť a vôbec niesu ani nahnuté a tak a chýba normálne dáka jedna strana z kombajnu a tak dalej proste tomu nechápem a všetko vyzerá byť v poriadku dakujem za rady. Ešte som pozeral aj v textovom editore či su pekne dané tie textury a ono ich ale i tak zhovadí na ukážke som ale textury nedával ale skušal som PS sorry za pravopis
Skechup model
Blender
Giants [No dobre si tento obrázok všimnite niektoré steny sa proste stratia vôbec tam niesu a v sketchupe su a ničí mi to aj textury ale nechce sa mi to fotiť už lebo je večer a som unavený ]
Naposledy upravil jezuitter99 dne Sat May 02, 2015 8:09 am, celkově upraveno 1 krát
jezuitter99 štamgast 4
Počet příspěvků : 47 Registrován : 29. 08. 12
Předmět: Re: Massey Ferguson 487 & 387 EXPORT Chyba Sat May 02, 2015 7:42 am
Vie mi niekto pomôcť ?
jezuitter99 štamgast 4
Počet příspěvků : 47 Registrován : 29. 08. 12
Předmět: Re: Massey Ferguson 487 & 387 EXPORT Chyba Sat May 02, 2015 1:15 pm
Vyriešené môžete si to locknuť alebo čo slovesky si to zamknite :DDDDDDDDDDD