Ahoj
Najprv zdoraznim, ze ja som to nevymyslel iba nasime dakde tu na fore
.
Sposob co sa da aplikovat iba na stare i3d-cka je taky ze sa skriptom prepocita poloha kazdeho bodu v modely aby sa dosiahlo pozadovane zmensenie/zvacsenie (napr 0.85x). Ziadne scale v GE a tym padom to aj hra vnima lepsie ako oblbovanie cez GE.
Cely postup a potrebne veci su tu.
http://ulozto.sk/x99MApPh/mod-scale-zipA da sa to aplikovat iba na stare i3d co si v jednom kuse do verzie GE 5.0.1 preto lebo tam su informacie o bodoch citatelne ako text a tym padom spracovatelne skriptom. V novsich su tieto informacie v XXX.i3d.shapes a to vie citat zatial iba GE a hra pokial viem.