V zipu mapy máš i soubor SampleModMap.lua
Ten si otevři v textovém editoru a najdi tento řádek:¨
self:loadMap(Utils.getFilename("map/map01.i3d", self.baseDirectory), true, self.loadMap01Finished, self);
Pokud jsi prejmenoval i3d soubor z map01.i3d na 1.i3d,musíš to přepsat i tam.Jinak ti hra mapu nenačte.Takže to bude vypadat takto:
self:loadMap(Utils.getFilename("map/1.i3d", self.baseDirectory), true, self.loadMap01Finished, self);